
Ante todo, feliz 2008. Retomamos el cotarro del software libre con más cosas que he ido viendo durante las navidades. A saber:
El simulador de fluidos de Blender resulta ser bastante capaz de crear animaciones realistas válidas incluso en alta definición. Dominando los elementos que forman parte de una simulación (el dominio, el fluido, los obstáculos, los parámetros....) se pueden plasmar resultados interesantes.
Nota: es interesante profundizar en la iluminación para lograr que nuestras escenas de fluidos tengan (aún más) interés.
La web del autor del simulador documenta de manera amplia el comportamiento de fluidos animados por ordenador.
Atentos, en breve subiré unas cuantas animaciones.
No hay comentarios:
Publicar un comentario